随机地图暂时不完善的地方

不完善的地方

2.15版本 我们对随机地图进行了优化. 目前

  • 简单模式有一个Boss,普通模式有两个Boss
  • 打死Boss后会认为游戏胜利,但是游戏暂时未结束.(以后会转为无尽模式.下方有说明)
  • 普通模式在游戏中期左右会加入空军(简单模式没有空军)

随机模式出怪的策略和关卡模式不同,关卡模式为固定的配置. 但是随机模式 会有一个AI系统 评估你目前的战力.从而出相应等级的怪. 这个系统目前还在优化中.


炼狱模式:

被问的最多的问题就是 “无尽模式”, 目前我们随机地图 已经是属于 “无尽模式”, 不过这个只是我们临时过度一下. 后续我们还是想做 炼狱模式.

大体上来说. 对于任意一张防守型地图(关卡或者随机),当你通关后 进入结算界面.里面会有一个启动炼狱模式的按钮. 点击后则进入炼狱模式的挑战. 炼狱模式进入时候允许你再多带入两种类型防御塔. 同时每过N天可以再多带入一个.

同时每个Lv3级防御塔加入”献祭”功能. 也就是可以通过不断累加资源使得防御塔可以 无限升级. 不过与此同时 怪物的三围也会不断增加(暂定按天数). 所以是属于一个长期的博弈状态.

炼狱模式 并不是 “无尽模式”,当然你可以无限的玩儿下去. 不过如果你要想取胜. 就需要摧毁地图上所有的传送门. 每次摧毁传送门 怪物都会变强哦. 嗯 并且你知道的. 当传送门被毁后 一定会有 一波”惊喜” 等着你的.

注: 炼狱模式目前只是一个概念的雏形. 我们还在不断完善. 最终效果可能和我们现在设计的略有不同.